1.第三届新疆青少年创意编程与智能设计大赛图形化编程(Scratch)参赛办法.docx
附件 1 第三届新疆青少年创意编程比赛 图形化编程参赛办法 一、参赛对象 Scratch 创意编程比赛分小学Ⅰ组(1-3 年级)、小学Ⅱ组 (4-6 年级)和初中组;全区中、小学在校学生均须以个人 为单位报名参赛。 二、参赛形式 每名参赛者限报 1 项作品,每项作品限 1 名指导教师, 指导教师必须是在校教师。参赛选手可登录“第三届新疆青少 年创意编程与智能设计大赛”网站报名参赛。 三、作品类型 选手可围绕大赛主题,结合当前时事,传播正能量,在 以下类型任选其一进行创作。 1.互动艺术类:引入绘画、录音、摄影等多媒体手段, 用新媒体互动手法实现音乐、美术方面的创意展示。 2.互动游戏类:各种竞技类、探险类、角色扮演类、球 类、棋牌类游戏等等。 3.实用工具类:有实用价值、能解决学习生活中实际问 题的程序工具。 4.科学探索类:现实模拟、数学研究、科学实验等各学 科的趣味性展示与探究。 四、作品要求 1.作品原创。作品必须为作者原创,无版权争议。若发 现涉嫌抄袭或侵犯他人著作权行为,一律取消评奖资格,由 申报者承担相应法律责任。 2.创新创造。作品主题鲜明,创意独特,表达形式新颖, 构思巧妙,充分发挥想象力。 3.构思设计。作品构思完整,内容主题清晰,有始有终; 创意来源于学习与生活,积极健康,反映青少年的年龄心智 特点。 4.用户体验。观看或操作流程简易,无复杂、多余步骤; 人机交互顺畅,用户体验良好。 5.艺术审美。界面美观、布局合理,给人以审美享受; 角色造型生动丰富,动画动效协调自然,音乐音效恰到好处; 运用的素材有实际意义,充分表现主题。 6.程序技术。合理正确地使用编程技术,程序运行稳定、 流畅、高效,无明显错误;程序结构划分合理,代码编写规 范,清晰易读;通过多元、合理的算法解决复杂的计算问题, 实现程序的丰富效果。 7.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办 单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传参赛作品。 五、申报文件 1.请使用标准版 scratch3.0 软件离线完成创作作品后,在 初评截止日期前登陆大赛页面提交作品。 2.编写作品说明文档,包括: (1)明确的主题,作品的设计目标,包括:功能需求、 探究目的或待解决的问题,作品本身要体现出对目标的响应, 能够展现主题内涵、实现功能需求、总结探究结论或解决问 题。如果作品目标描述不清晰、或作品未能体现出对目标的 完成,则不应获得更多分数。 (2)编程思维与技巧。选手需为角色、场景等主要应 用元素进行描述,如使用特殊的编程技巧或计算方法也需详 细说明。 (3)素材原创与引用要求。如果选手使用了非原创的 图形、图片、音频素材,需明确标注引用来源或创作者,标 注明确才属于合格作品。同时鼓励创作和使用原创素材,可 以考虑给予原创素材适当加分。 (4)拍摄作品阐述视频。内容包括创作思路、过程等, 拍摄时长控制在 1 分半钟(90 秒)以内,格式为 MP4,视频 文件标题格式为“2021 新疆大赛+姓名+作品名”。具体上传操 作步骤见大赛技术群。 3.原创声明,写明“作品为本人原创,同意竞赛组委会对 参 赛 作 品 进 行 公 开 展 示 。 声 明 人 : xxx 市 xxx 学 校 姓 名:xxx”,纸质版手写附加签名后,拍照成图片,与作品和视 频压缩为 zip 文件上传提交。 六、申报步骤 1.参赛选手使用“谷歌浏览器”登录参赛网址,点击右上 角“报名参赛”,注册参赛账号。 2.注册成功后,请妥善保管好账号及密码,账号密码丢 失将无法参加比赛。 3.根据大赛网站流程要求,点击报名,按照要求填写参 赛选手相关信息。务必填写真实姓名、手机号,学校要写全 称,如:“乌鲁木齐市第三中学”,切记不要简写“三中”等模 糊字样。 4.作品上传。打开大赛网站,注册登录后,对应组别点“报 名”进行报名提交。如遇问题,请查看技术支持群文档。