四下 设计贺卡.docx
教学设计方案 课题名称: 第五课 设计贺卡 姓名 温明清 工作单位 绵阳市安昌路小学 学科年级 信息技术 四年级下 教材版本 四川教育出版社 一、教学内容分析 1、在前面学习了 word 中文本框和图片操作后,为更好的锻炼学生 综合应用的能力而提出本课程; 2、了解贺卡构成的元素(图片、文字、辅助工具:文本框) 3、认识页面设置对美好贺卡能够起到事半功倍的效果; 4、掌握怎么样对贺卡美化的基础理念; 5、树立学生敢于“联想”的思维方式,并借此解决问题的能力。 二、教学目标 1、复习怎样“插入”文本框、图片和艺术字; 2、掌握并理解页面设置的方法; 3、掌握贺卡“三元素”的操作及对应鼠标的显示状态。 三、学生分析 通过三年级和四年级上册的学习,学生们已经有一定的计算机基 础,能够熟练使用鼠标和应用知识点去解决问题的能力,而本课的编 撰设计者也是培养学生的这种能力,所以本课对于学生是可以很好的 完成的,但让学生熟练分析问题和解决问题则是需要持之以恒的锻炼、 学习和实践。 四、教学过程 复习怎样插 学习、理解 入文本框、图 “页面”和 片和艺术字 “纸张”关系 综合设计贺 分步学习“贺 掌握“页面设 卡、协作和独 卡”的设计 置” 立结合完成 参考:1、利用百度(www.baidu.com)在互联网上搜寻自己喜爱的图片; 2、在百度的关键字中,首先输入要设计的贺卡主题,再搜索图片类型; 五、教学策略选择与信息技术融合的设计 教师活动 预设学生活动 设计意图 同学们,我们今 举手,回答问题; 根据曲线遗忘规律, 天首先来复习下前面 随时巩固前面所学知 (或者:学生操作演示) 学习的 word 中“插入” 识,同时为本次新课 菜单中我们学习了的 打下伏笔。 操作。 现在我们来玩个 不能。 游戏,寻找我们中的 察生活中看似普通的 超人。你能够不用东 现象,培养学生通过 西盛水,而移动水吗? 现象去思考其中的道 喝到水吗? 理。 哪我们应该怎么 办?才能够喝水呢? 用水杯。 而我刚才复习的 文本框和图片的关系 是不是与这个事例类 引导学生日常细心观 是 似呢? 哪你能够尝试着 理解出它们的对应关 小学生形象思维能力 系吗? 强,联系实际更容易 水杯——文本框 让学生理解和掌握。 水——图片(艺术字) 哪我们接下来就 以小组协作分工的方 培养学生用已有的知 式先尝试完成贺卡的 识点解决问题的能力, 设计 同时锻炼学生动手操 作的能力。 六、教学评价设计 请在你认为正确的选项中打“√” 项目 有 无 项目 水杯有界限 文本框有界限 水有多少等操作 图片有大小等美化操作 有 请在对应项目后写下你完成的操作(如:图片放、缩小等) 你完成了文本框的那些操作 无 你完成了图片的那些操作 你认为贺卡有那些元素构成 现在你能够独立完成贺卡设 计了吗? 七、教学课件 设计贺卡幻灯片 八、教学反思 通过本课程的学习,发现部分学生的理论知识和操作不能够很好 的结合,在后面的学习中应该多让学生动手操作。