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三下 制作宣传海报.docx

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教学设计方案 课题名称: 制作宣传海报 姓名 温明清 工作单位 绵阳市安昌路小学 学科年级 信息技术 三年级下 教材版本 四川教育出版社 一、教学内容分析 1、了解海报的作用、构成和主题之间的关系; 2、了解四川文化符号的收集整理,并借鉴该方法运用在你自己可能 的后面设计中(可以用百度搜索引擎在互联网上搜索); 3、构思自己小组的宣传海报; 4、掌握“背景设计”、“添加文字”、“互联网上搜索保存自己需要的 图片等资料”、“图片大小调整”和“背景色”等画图工具的使用方法; 二、教学目标 1、掌握怎样修改自己搜索到的图片及文字、背景、笔刷等工具; 2、理解构成海报的元素和主题之间的关系; 3、掌握根据自己海报主题的图片及资料的收集方法(百度、互联网) 三、学生分析 通过三年级上册的学习,学生们已经有一定的计算机基础,能够 熟练使用鼠标和应用知识点去解决问题的能力,而本课的编撰设计者 也是培养学生的这种能力,所以本课对于学生是可以很好的完成的, 但让学生熟练分析问题和解决问题则是需要持之以恒的锻炼、学习和 实践。 四、教学过程 复习在前面 学习理解“图 我们学习的 片文字”和 画图知识点 “主题”关系 综合设计宣 分步学习“宣 掌握“百度搜 传海报,小组 传海报”的设 索引擎”在互 协作完成 计制作 联网中用法 参考:1、利用百度(www.baidu.com)在互联网上搜寻自己喜爱的图片; 2、在百度的关键字中,首先输入要设计的贺卡主题,再搜索图片类型; 五、教学策略选择与信息技术融合的设计 教师活动 预设学生活动 设计意图 同学们,我们今 举手,回答问题; 根据曲线遗忘规律, 天首先来复习下前面 随时巩固前面所学知 (或者:学生操作演示) 学习的“小画家欢欢” 识,同时为本次新课 中我们学习到的画图 打下伏笔。 工具和具体操作。 现在我们来玩个 能。 游戏,寻找我们中的 察生活中看似普通的 超人。你能够把你在 现象,培养学生通过 美术课上绘画的工具 现象去思考其中的道 和我们画图中的工具 理。 箱中的工具联系起来 吗? 你能够自己分析 下它们之间的联系点 是 吗? 而我刚才复习的 引导学生日常细心观 原形工具和油漆桶工 具。的关系是不是与 这个事例类似呢? 小学生形象思维能力 哪你能够尝试着 理解出它们的对应关 强,联系实际更容易 水杯——文本框 让学生理解和掌握。 水——图片(艺术字) 系吗? 培养学生用已有的知 哪我们接下来就 识点解决问题的能力, 以小组协作分工的方 同时锻炼学生动手操 式先尝试完成制作宣 作的能力。 传海报的设计 六、教学评价设计 请在你认为正确的选项中打“√” 项目 有 无 项目 美术课中能画圆 本课中能够容易画圆 美术课中蜡笔涂色 本课中油漆桶填充颜色 有 请在对应项目后写下你完成的操作(如:图片放、缩小等) 你完成了画圆的那些操作 无 你完成了油漆桶的那些操作 你认为海报有那些元素构成 现在你能够独立完成海报设 计了吗? 七、教学课件 制作宣传海报幻灯片 八、教学反思 通过本课程的学习,发现部分学生的理论知识和操作不能够很好 的结合,在后面的学习中应该多让学生动手操作。

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